Metal Slug es una franquicia de videojuegos de género run and gun originalmente creados por Nazca Corporation, antes de ser absorbida por SNK en 1996 tras la finalización del primer juego de la serie. Cuenta con spin-offs en tercera persona, varios juegos de tower defense y juegos tácticos por turnos. Aunque originalmente creados para arcades Neo-Geo (MVS) y las consolas domésticas del mismo nombre (AES), los juegos originales han sido portados a multitud de plataformas (tanto consolas, como móviles) con el paso de los años, con varias secuelas creadas para dichas plataformas. Los juegos se centran en los Halcones Peregrinos, un pequeño grupo de soldados que luchan contra el Ejército Rebelde, aliens, zombies, momias y muchas otras fuerzas que intentan controlar el mundo. Durante los años posteriores a su debut, la franquicia ha desarrollado un pequeño, pero apasionado grupo de seguidores que adoran su estilo visual único y su humor.

2027 – Metal Slug 1st Mission

En un mundo en constante conflicto, las ventas ilegales de armamento se suceden a una frecuencia preocupante. Al realizar una investigación al respecto se descubre que los distribuidores de las armas no proviene de guerrillas, si no de las propias Fuerzas Gubernamentales. Además, el centro de distribución para el armamento, resulta ser mucho más gigantesco de los esperado, y está manufacturando clandestinamente nuevas armas, entre las que se incluye el prototipo de alto secreto SV-000 «Metal Slug», todavía en desarrollo. El comandante del escuadrón que protege esta región resulta ser un militar experto en combate de guerrillas, el Coronel Hilde Garn, y su ayudante de campo no es otro que el experto en combate cuerpo a cuerpo, el Teniente Coronel Macba, conocido por luchar en primera línea de combate y propagar el terror en los corazones enemigos. Si el escuadrón liderado por Hilde Garn, considerado el más poderoso del Ejército, es la fuerza detrás de las ventas de armas, se teme que pueda acabar dando un golpe de estado. La Agencia de Inteligencia de las Fuerzas Gubernamentales, siendo consciente de esta grave situación, decide contratar los servicios del Escuadrón de élite de Fuerzas Especiales de los Halcones Peregrinos.

La misión es sencilla: Infiltrarse en el centro de distribución de armamento, destruirlo y capturar a los villanos.

2028 – Metal Slug

A principios del sigo 21, dos fuerzas militares conocidas como el Ejército Regular y la Rebelión se encuentra en conflicto. El Ejército Regular es el brazo armado del gobierno y desempeña funciones de pacificación y control del terrorismo. La Rebelión está formada por un grupo de personas que desea cambiar el control del gobierno hacia uno de control militar.

En 2026, el Ejército Rebelde lanza un asalto que deja al Ejército Regular al borde de la destrucción. Nadie esperaba esto salvo los propios ejecutores del ataque. La culpa no es de otros que los propios oficiales al mano del Ejército Regular, que fracasaron al valorar la amenaza que representaba la información proporcionada por la división de inteligencia. Con más y mejores tropas y armamento, los Rebeldes sobre pasan al Ejército Regular en muchos aspectos.

Viendo en la desventaja que se encuentran al realizar ataques frontales contra la Rebelión, el Ejército Regular decide realizar operaciones especiales y crear una selección de vehículos especiales para acompañar a sus comandos. No mucho después, un tanque de nuevo diseño, con nombre en clave «Metal Slug» entra en producción. La guerra se recrudece durante dos años. Durante este tiempo, el Ejército Regular va almacenando los Metal Slug con la esperanza de poder lanzar un ataque masivo contra los rebeldes y poner fin a la guerra.

Así llegamos al año 2028. Las fuerzas rebeldes han encontrado y capturado la mayoría de depósitos de Metal Slugs junto a los tanques intactos. Sin dichos tanques, el Ejército Regular no tiene ninguna esperanza de ganar. Y con los vehículos bajo control enemigo, solo es cuestión de tiempo hasta que sean aniquilados por las fuerzas rebeldes.

Con el gobierno y el ejército bajo mínimos, el Teniente Rossi reúne a las fuerzas restantes del Ejército Regular para lanzar una contraofensiva desesperada. El objetivo de la misión: recuperar los vehículos robados y destruir toda oposición. Si los vehículos no pueden ser recapturados, entonces destruir hasta el último de ellos.

2029 – Metal Slug 2nd Mission

El éxito de la primera misión de combate del Escuadrón de Fuerzas Especiales de los Halcones Peregrinos parece haberse olvidado ya, cuando nueva información llega a las Fuerzas Gubernamentales. Parece que la Fuerza de Ataque Especial «Phantom», liderada por el Teniente Coronel Macba, del Ejército Rebelde, ha comenzado una campaña de insurrección y secuestrado a numerosas Fuerzas Gubernamentales. A raíz de esto, una verdad todavía más asombrosa es revelada. El Ejército Rebelde parece haber contactado con alienígenas y está desarrollando armamento utilizando una tecnología desconocida. ¡La situación es crítica! Sólo queda una opción: ¡asediar la base enemiga en solitario y rescatar a los rehenes!

2029 – Metal Slug 2 / Metal Slug X

El General Morden, el antagonista de la Primera Guerra Moderna, está de vuelta con su ejército preparado para conquistar el mundo. Depende del Escuadrón de Halcones Peregrinos (a los que se unen Eri Kasamoto y Fio Germi, de la Unidad de Inteligencia Sparrows) el salvar el día.

Conforme la batalla se desarrolla, se descubre que Morden se ha aliado con los Marcianos que le ayudan a desarrollar sus planes. Sin embargo, la trama dará un giro cuando al final los aliados Marcianos traicionen a Morden, que es atacado y capturado. Se forma una alianza temporal entre el Escuadrón de Halcones Peregrinos y el Ejército Rebelde para combatir la amenaza alienígena. Tras una batalla cruenta, tendrán éxito al derrotar la nave nodriza de los Marcianos, expulsándolos de la Tierra.

2031 – Metal Slug 3

La rebelión orquestada por el General Morden para fundar un nuevo régimen global es historia por el momento, y el orden y la paz empiezan a volver al mundo. Pero Morden, que está recuperando sus fuerzas, comienza a preparar un nuevo golpe de estado. Sin embargo, las fuerzas gubernamentales descubren el plan con antelación para prevenirlo.

Fundamentales en la destrucción de las fuerzas rebeldes de Morden, Marco y Tarma, de la Fuerza de Asalto de los Halcones Peregrinos reciben órdenes de dirigir al equipo de nuevo, tras rechazar sus peticiones de renuncia. Aunque el General Morden, actualmente aparece como «desaparecido» por sus seguidores, estos cuentan con numerosas bases repartidas por el mundo, y las habilidades y experiencia de Marco y Tarma son necesarias para destruir los bastiones restantes, uno por uno. Durante las cruentas batallas en cada uno de los bastiones, Marco y Tarma no pueden comenzar a sospechar que efectivamente Morden está detrás de este nuevo plan de dominación mundial.

Mientras tanto, los Sparrows, una fuerza especial de la agencia de inteligencia gubernamental, se está encontrando una serie de extraños eventos paralelos a la persecución de los Halcones Peregrinos del General Morden. Desde triviales abducciones de materiales, a la desaparición de oficiales del gobierno, así como el surgimiento de algunas criaturas de tamaño monstruoso, diversos acontecimientos sin nada en común salvo una terrible posibilidad: El General Morden no es la única amenaza de la que preocuparse.

Finalmente se descubre que la amenaza alienígena ha regresado. Tras derrotar al que parecía ser Morden, que resulta ser un alien disfrazado, mientras el verdadero Morden es retenido prisionero (de nuevo); los alienígenas abducirán a uno de los protagonistas, que tendrá que ser reemplazado. Una vez más, se forma una alianza temporal para combatir a la amenaza externa, con el Ejército Rebelde proporcionando un cohete para permitir que los protagonistas irrumpan en la nave nodriza enemiga. Tras una larga batalla en el interior de la nave, la Rugname empieza a colapsar por el daño. Los protagonistas conseguirán escapar, pero tendrán que enfrentarse al líder de los alienígenas, Rootmars, mientras caen a la atmósfera terrestre.

Rootmars será finalmente derrotado, y dado por muerto en el fondo del océano. Finalmente, los protagonistas rescatarán al personaje abducido, mientras Morden y los soldados rebeldes supervivientes pilotan un OVNI capturado. Al tirar el arma al fondo marino, esta golpeará la cabeza de una nueva amenaza…

2031 – Metal Slug 6

Una despedida del combate. Todo parecía haber terminado tras la última batalla. El tercer intento de Morden de conquistar el mundo había terminado. Pero todavía se desconoce su paradero. Y es que incluso con los restos del ejército de Morden neutralizados, la solicitud de dimisión de nuestros héroes todavía sigue siendo rechazada.

Por un breve periodo de tiempo parece reinar la paz. Pero las últimas informaciones, interceptadas por la expandida y consolidada División de Inteligencia, sugiere que no durará mucho. Datos recientes incluyen testimonios de gente que ha visto OVNIS, alienígenas y criaturas gigantes. Afortunadamente no ha habido que lamentar daños todavía, pero muchos se preguntan si la Gente de Marte o el propio Morden, están detrás de estos sucesos. Finalmente los oficiales de inteligencia ofrecen pruebas concluyentes.

Un grupo que parece ser el de Morden se oculta en una región montañosa, donde está acumulando armamento y construyendo numerosas instalaciones. Aún así la duda se mantiene: el propio General Morden sigue desaparecido. Los objetivos de este grupo no están claros, y no queda claro del todo que se trate del ejército de Morden. Sin embargo, se llega a la conclusión de que no se trata de un grupo militar corriente, y el Cuartel General, particularmente sensible a todo lo que pueda estar relacionado con Morden, rápidamente convoca a los cuatro habituales: Marco y Tarma del Escuadrón de Halcones Peregrinos y Eri y Fio de Sparrows.

Instantes después de su despliegue descubren que un par de nuevas caras, aunque bastante familiares van a unirse a su equipo. «No es que no confiemos en vosotros», les comunica el alto mando, «pero en esta operación vais a colaborar con estos contratistas privados»

– Ralf Jones presente. ¡Cumplamos la misión!-

– Clark al habla. Será un honor poder ayudaros-

Con el nuevo equipamiento en mano, el equipo realiza su descenso al infierno.

¡Esta vez será la última!

2032 – Metal Slug 4

En el año 20XX el mundo se tambalea bajo una nueva amenazaa. El Ciber Terrorismo.

Todo comenzó con una proclama distribuida por Internet. La creación y despliegue inminente del virus digital «White Baby», capaz de atravesar cualquier sistema de seguridad conocido y de tomar control de los sistemas militares centrales de cada país del mundo.

El todopoderoso «White Baby» ha sido creado por una organización terrorista autodenominada Amadeus (Aquellos amados por Dios). La Conferencia Internacional de emergencia de Anti Ciber Terrorismo, reunida tan pronto como se comprobó que la proclama era una amenaza real, solicitó la exterminación del grupo terrorista Amadeus y la mejora de los sistemas de seguridad militar por todo el globo. La presencia de las Fuerzas Especiales de los Halcones Peregrinos se solicitó con el objetivo de acabar con Amadeus, incluyendo su presencia en las redes tecnológicas mundiales. Mientras Marco y Fio, junto a los nuevos miembros, Trevor y Nadia se disponen a acabar con la organización Amadeus, Tarma y Eri buscan desarrollar un antivirus para combatir a «White Baby».

Tras muchas horas de laborioso trabajo de reconocimiento, las fuerzas especiales de los Halcones encuentran una retransmisión satelital mostrando una reunión de varios miembros de Amadeus. Sin embargo, uno de los hombres presentes en la reunión sorprendió a todos, se trataba del propio Morden, el demonio vuelto a la vida, que aparecía claramente en pantalla. Información adicional de una fuente altamente fiable indica que Amadeus planea atacar una instalación de comunicaciones en tan solo unas pocas horas. ¡Dicha instalación tiene la capacidad de transmitir a «White Baby» por todo el mundo!

¿Podrá el escuadrón de Halcones Peregrinos acabar a tiempo con Amadeus?

¿Y cual es la conexión entre la organización terrorista y Morden…?

2033 – Metal Slug (PS2)

Los tumultuosos años 30.

El mundo se enfrenta a un periodo de caos debido a las constantes invasiones militares lideradas por el General Morden. Hasta ahora, el General dictador (El Diablo Renacido) ha intentaod llevar a cabovarios golpes de estado contra las Fuerzas Gubernamentales, robando los vehículos conocidos como Metal Slugs. Incluso aliándose con formas de vida desconocidas.

Pero en cada intento, gracias a la habilidad de cuatro agentes, el orgullo de las Fuerzas Gubernamentales, las ambiciones de Morden han sido arrasadas. Reducidas debido a estas derrotas, las fuerzas de Morden son ahora restos inconexos repartidos por todo el mundo y la ciudad donde se encuentra su base principal. Morden no cuenta con ninguna fuerza real.

Pero justo cuando todos en las Fuerzas Gubernamentales piensan que Morden ha sido neutralizado, informes relativos al descubrimiento de nuevas fuerzas ocultas de Morden de la División de Inteligencia comienzan a ver la luz. Se dice que un destacamento de tamaño mediano se está agrupando en una aldea de las montañas, no lejos de la base principal de las Fuerzas Gubernamentales. En respuesta a esto, el Cuartel General juzga a la información como altamente creible y manda a la unidad de Operaciones Especiales de los Halcones Peregrinos a echar un vistazo.

Al recibir sus órdenes, Marco y Tarma rápidamente montan en helicóptero y se dirigen al lugar. Tarma ve de forma optimista la situación pensando que no se trata de una amenaza seria. Pero Marco no puede evitar sentir que Morden está de nuevo en marcha y representa una amenaza de nuevo.

2034 – Metal Slug 7 / Metal Slug XX

La reconstrucción avanza a un ritmo asombroso, las cicatrices de la destrucción del cuartel general del Ejército Regular, y su ciudad circundante comienzan a ser menos visibles para el ojo observador.

Justo cuando la gente comienza a recuperar el largo tiempo perdido sentido de vitalidad y orden, una transmisión de video llega al Cuartel General de la División de Inteligencia del Ejército Regular. Descubierto en un clip de video sobre la polémica isla donde se almacenan los residuos de las batallas anteriores, aparece brevemente la que parece ser la figura de uno de los soldados de Morden, cruzando la pantalla.

La División de Inteligencia no tiene dudas: se trata de facto de un miembro de las Fuerzas de Morden. El Cuartel General rápidamente organiza una operación encubierta de seis soldados con los siguientes objetivos asignados: confirmar la presencia de las Fuerzas de Morden, entonces eliminarlas (¡sin piedad!). Marco, Tarma, Eri y Fio son rápidamente convocados como los miembros iniciales de la misión. Ralf y Clark, que previamente ya habían trabajado con Marco y compañía, también se unen.

– Vaya, cuanto tiempo. Supongo que me corresponde arreglar la situación.-

– De vuelta al frente, ¿eh? El mundo es un pañuelo.-

Así comienza la infiltración de nuestros héroes el la Isla de la Basura, quizás la guarida final de las fuerzas de Morden. Y estas fuerzas están afilando sus espadas, esperando su llegada, alertas para atacar.

2035 – Metal Slug 5

Las guerras continúan propagándose por todo el mundo. Entre el caos, el Escuadrón de Elite de los Halcones Peregrinos se apresura a completar el desarrollo de la nueva generación de Metal Slugs con la esperanza de acumular suficiente potencia de fuego para aplacar los conflictos que van surgiendo.

Sin embargo, la instalación de investigación SV del Gobierno ha sido atacada por una fuerza desconocida y un disco con secretos del proyecto Metal Slug ha sido robado. El disco no sólo contiene los planos de los Metal Slugs, si no datos de combate del Escuadrón de Halcones Peregrinos y análisis del armamento utilizado por las fuerzas de Morden. Dicho de otra forma, aquel que se haga con el disco contará con todos los secretos de las Fuerzas Gubernamentales. Marco y Tarma reciben órdenes del Cuartel General Táctico de recuperarlo a cualquier precio.

Mientras tanto, Eri y Fio del Escuadrón de la Oficina de Élite de Información Sparrows están investigando al Ejército Ptolemaico, un sindicato paramilitar interesado en la excavación y el saqueo de lugares arqueológicos. Ambas tienen éxito rastreando al sindicato a unas antiguas ruinas conocidas como «El Corredor de Fuego». Pero el intento por recuperar las ruinas fracasa; las Sparrows son expulsadas por los nativos que allí habitan y los Metal Slugs gigantes que idolatran.

Ambos incidentes demuestran que el Ejército Ptolemaico es quién se encontraba detrás del robo de los secretos de los Metal Slugs. Las Fuerzas Gubernamentales, totalmente vulnerables al Ejército Ptolemaico debido a los contenidos del disco, deciden que realizar un asalto total al Corredor de Fuego representa demasiado riesgo y en su lugar planifica una operación de infiltración con un puñado de miembros de los Halcones Peregrinos y el Escuadrón Sparrows. El objetivo de dicha misión es recuperar o destruir el disco y arrasar al Ejército Ptolemaico. Después de la inserción, los soldados estarán solos sin apoyo. ¡La siguiente misión de Marco, Tarma, Eri y Fio ha comenzado!

2035 – Metal Slug Advance

El Cuerpo de Operaciones Especiales de los Halcones Peregrinos es conocido por exigir lo mejor de sus miembros en cualquier situación para llevar a cabo su misión. Un día en el cuerpo no pasa sin un estricto régimen de entrenamiento. La misión en esta ocasión es un simulacro de combate para los nuevos reclutas. El lugar para este simulacro, es una isla remota en el Pacífico Sur. Walter y Tyra, dos recientes reclutas del Escuadrón de Halcones Peregrinos del Gobierno, deben aterrizar en esta isla con provisiones mínimas. Una vez consigan atravesar la isla por sus propios medios, el simulacro terminará con éxito.

Naturalmente, ambos no han sido informados de la flora, fauna y geografía de la isla, haciendo difícil imaginar que obstáculos les esperan. Una vez que pongan pie en la isla, ya no habrá vuelta atrás. Quizás sea sólo un simulacro, pero un paso en falso resultará ser fatal. ¿Serán los dos capaces de superar todos los retos y lograr un puesto en la elite y la gloria, o sufrirán una ignominiosa derrota? La terrorífica prueba que pondrá sus habilidades a prueba ha comenzado.

Walter se adentra en el corazón de la isla, intentando controlar la creciente tensión y la emoción. Tyra le sigue, poniendo sus cinco sentidos a su disposición mientras avanza con prudencia. ¡Justo cuando los dos se adentran en la jungla, una siniestra nave se aproxima! Los dos reclutas no lo saben, pero su primer simulacro está a punto de convertirse en su primer contacto con el combate real. ¡El entrenamiento oculta nubes de guerra!

20XX – Metal Slug Tactics

¡Donald Morden ha regresado! Despues de largo tiempo escondido en un país enfrentado al Gobierno Mundial, pacientemente ha estado planificando su golpe de estado y está finalmente preparado para vengarse del mundo con el ejército que ha ido reuniendo con el paso de los años. ¡Los Halcones Peregrinos tendrán que hacer todo lo que esté en su poder para atravesar las líneas enemigas y acabar con Morden antes de que la guerra se acrecente!

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