Que en el universo de Star Wars tiene cabida todo (a pesar de los empeños de muchos) es algo que es empírico, demostrable. Al contrario que otros universos o sagas, la galaxia muy, muy lejana creada por Lucas es tan flexible y maleable que admite multitud de registros sin que por ello sea necesario perder lo que lo convierte no solo en un mundo riquísimo, si no perfectamente reconocible.

¿Quieres una historia basada en el viaje del héroe llena de magia? Pum, La Saga Skywalker. ¿Te gustan más las historias ambientadas en la Fuerza, todo más metafísico y con espadas de colores? Zas, los juegos Star Wars: Jedi. ¿Quieres algo más enfocado en política? Mira, ahí viene Andor. Redoble de tambores… ¿Por qué no una de piratas? Hola buenos días, soy Skeleton Crew y vengo a cubrir a su hija.

Que si José Luis, que ya se que Disney+ dice noequé de Tripulación Perdida. Mira, llámame lo que quieras. Yo entiendo el marrón de traducir algunas cosas. Pero cada vez nos lo curramos menos. En inglés, «skeleton crew» es el mínimo de personal requerido para operar y mantener algo, como una empresa, un barco… o una nave. Yo entiendo que llamarlo Star Wars: Servicios Mínimos no tiene suficiente gancho. Pero seguro que entre eso y lo que se ha hecho, había algún término medio. Si no, yo que se, llámame loco. No lo traduzcas, que estamos en 2025 y la mayoría de adultos ya venimos de la LOGSE…

Luke y Leia en Endor… espera, ¿Eso es una autopista?

Mira, ¿eh?, con la mano abierta te daba…

Vamos a quitarnos lo malo primero, así nos quedamos a gustito charlando de buen rollo. La serie tiene cuatro protagonistas principales, los cuatro menores de edad. De atrás para adelante tenemos a Neel, y a Neel no se le puede sacar nada malo, bueno, quizás que le den su propia serie ya por favor, pero para lo demás ni me lo toques (sigue bajando que ya sabes que meme tienes preparado en un par de párrafos). KB desde ya es mi tercera hija. Así, sin más, ya le cambian las piezas sus hermanas. Fern… bueno… No hay quien la aguante, pero quizás de los cuatro, es la que tiene más evolución, y en los últimos episodios brilla bastante.

El problema es Wim. Wim es el personaje principal de toda la serie. Es el catalizador que inicia la aventura, y supuestamente el que finalmente acaba motivando a todos sus compañeros. Y yo que se… No soy yo de pegar a los niños, que tengo dos hijas y vive Crom que no les pongo la mano encima. Pero a Wim… a Wim le daba una (solo una) tan fuerte que se iba a pegar tres días girando. Y a su padre otra, con la otra mano, cuando viniera a preguntar.

Lo siento, intento ser positivo, intento sacar algo bueno de todo lo que veo (y Skeleton Crew tiene mucho, ahora vamos con ello), pero es que a Wim no hay por donde salvarlo. Y tiene algún gag que de estupido que es, da la vuelta y es bueno. Pero ni por esas. Estoy seguro que todo aquel que diga que no le gusta Skeleton Crew es por culpa del tarao de las pelotas. Y lo mismo pasa con las familias, los padres de los otros 3 niños da gusto verlos cada vez que aparecen y tienen evoluciones muy similares a sus hijos, pero el otro… en fin.

Es que no hay nada más que añadir…

La vida pirata es la vida mejor.

En el lado contrario tenemos a personajes carismáticos para el recuerdo. Empezando por Gunter, que no hace nada pero solo por estar interpretado por Jaleel White (el famosísimo Steve Urkel de Cosas de Casa) ya hace que cada aparición sea literalmente estelar (insertar meme de DiCaprio señalando). O la fantástica Kh’ymm, mitad búho, mitad gato que tiene alguna de las escenas más memorables de toda la serie, con su observatorio lleno de mapas en busca de planetas desaparecidos de las cartas estelares.

Pero el peso de la serie en el equipo de los adultos recae en Jude Law y Nick Frost. Empezando por el segundo, interpreta a SM-33 (que los niños llaman 33, pero se leería algo así como Smee que es como se llamaba el segundo del Capitán Garfio en Peter Pan). Frost hace una labor de doblaje sobresaliente dando voz de auténtico pirata, al personaje más pirata de todos (con su pata de palo, su «parche» en el ojo y su «loro» en el hombro). No sólo es carismático desde el minuto uno, además ayuda al desarrollo de la trama siendo el punto de apoyo cada vez que esta tiene que desarrollarse.

En cuanto a Jude Law, interpreta a Jod. Y no puedo decir mucho sin destripar la trama de la serie, que aunque no es especialmente revolucionaria, si que tiene suficientes giros y sorpresas para mantenernos interesados durante toda la temporada. Pero baste decir que Law lo hace tan bien, que no podemos dejar de empatizar con él sean cuales sean sus motivaciones personales (que todos sabemos lo que es llevar a varios niños juntos al parque, te entendemos, Jod). Al contrario que Wim, es él quien realmente aguanta casi todo el peso de la serie sobre sus hombros y sea como sea que haya terminado Skeleton Crew estamos deseando ver más sobre él.

Jedi de Guardería también se podía haber llamado la serie. ¿Eh, Disney+? ¿EH?

Algo familiar, algo extraño.

Ya se vislumbraba en los trailers. Pero desde el inicio Skeleton Crew nos presenta una ambientación nunca antes vista, que no debería funcionar, y sin embargo, lo hace: los suburbios. At-Attin es el barrio americano medio, con sus casas unifamiliares, sus jardines, sus vecinos paseando perros… Sus autobuses escolares, sus colegios y to la pesca. Estamos tan acostumbrados a lo que se conoce como «espacio sucio» y que su alternativa sean cosas como 2001: Una odisea en el espacio o Star Trek, que el punto intermedio de cotidianeidad y futurismo te vuela la cabeza de entrada.

Luego abandonamos en planeta en pos de la aventura y todo se vuelve de repente más reconocible. Hay una explicación narrativa detrás de toda esta decisión estética que aunque no voy a revelar, parece ser que el planeta de los niños coincide con el de cierta leyenda pirata que afirma que es el escondite de un tesoro legendario. Lo que hará la tarea de volver a casa de los cuatro protagonista el doble de complicada. No sólo no saben como volver, tienen que hacerlo con piratas pisándoles los talones.

Nada muy loco, pero acompañado del girito de cada episodio (una buscadora de planetas con un observatorio secreto, un spa turístico situado sobre una guarida pirata, un planeta perdido donde sus habitantes están en guerra entre ellos…) hace que la serie mantenga la frescura todo el tiempo. El humor creo que también está bien medido (salvo en Wim, ¿Qué haces todavía aquí, anda tira pá casa desgraciao…)

Tú si que eres un tesoro, Neel, y no lo que buscan los piratas…

La República como puedas.

Esta te la regalo, Disney+, que también hubiera servido. Vamos con un poco de contexto (al final del artículo, ¿eh?, no se puede ser más ruin). Como Star Wars es tan grande y todo conecta y tal. ¿Dónde andamos con Skeleton Crew exactamente? Salvo que algún dato futuro la recoloque, nos encontramos con una serie que se sitúa entre el final de Ahsoka y la próxima película de The Mandalorian and Grogu. De hecho, pese a que de momento no ha habido conexión directa, parece ser que forma parte de lo que popularmente se ha dado en llamar el «filoniverso».

De manera que nos situamos en la época que oficialmente se denomina de la Nueva República, entre los episodios VI y VII. Sin entrar en nada que pueda destripar la serie a quién no la haya visto si que puedo comentar que se menciona repetidamente a la Antigua República o antigua República, la diferenciación en la mayúscula del adjetivo es clave. Puesto que todo el rato estuve pensando que se trataba de la Antigua República (la de 2000 años antes de la Batalla de Yavin, como en Caballeros de la Antigua República). Pero recordando en que momento transcurre la serie, creo que más bien se trata de la antigua República, refiriéndose a la República previa al Imperio de la misma forma que Obi-Wan o Tarkin se refieren a ella en Una nueva esperanza.

En Star Wars los periodos se dividen (de forma genérica) en función del órgano de gobierno actual. De esta forma (ciñéndonos a las eras que nos interesan para este caso, que ya me veo venir los comentarios) tendríamos la Antigua República, la Alta República, La Caída de los Jedi (época de las precuelas y donde se le conoce simplemente como La República), el Reinado del Imperio (con su Era de la Rebelión que básicamente es la Guerra Civil Galáctica) y finalmente la Era de la Nueva República. No olvidemos también que la Alta República y la República (a secas, son la misma en dos etapas diferentes de su existencia, posiblemente la Antigua República también, pero no se ha explorado todavía en el nuevo canon)

Toda esta chapa republicana para recalcar que realmente no hablamos de la Antigua República de hace 2000 años, si no de la de las precuelas, de apenas unos 30 años. Peeero, el hecho de que At-Attin sea un planeta perdido legendario y que se hable de la Gran Obra, me recuerda que en la Alta República, la Canciller Lina Soh puso en marcha el proyecto de sus Grandes Obras para llevar la República (alta, antigua, baja o yo que se ya, José Luis) a todos los rincones de la galaxia; por lo que podríamos estar hablando de ese periodo de tiempo concreto unos 200 años antes del Episodio I. Eso y que Qui-Gon Jinn se refiere en la misma película a la moneda que usa como «datarios» mismo término utilizado en Skeleton Crew.

Como veis, hay mucho más en Star Wars: Skeleton Crew de lo que parece a simple vista. Algo que ocurre siempre con cualquiera de los productos de la serie. Por lo que yo no dejaría pasar la oportunidad de probar a ver que tal, ahora que gracias a este análisis espero que tengas una idea más clara de lo que te puedes encontrar.

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